软件展示
PolyDamage是一款非常不错的3Dmax效果插件,这款插件可将模型添加损坏和瑕疵的特殊效果,使之看起来更加的自然以及真实。该插件的效果可用于处理混凝土墙、地面、石头、圆柱等,可进行数百万种的变化,真实的纹理雕刻结果。

功能介绍
1、PolyDamage是一个可以快速向模型添加损坏和瑕疵的工具。2、在现实生活中,没有什么是完美的,因此为模型增加损坏会使其看起来更逼真。3、使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。4、为混凝土墙,地面,石头,圆柱增加了额外的真实感。5、会迅速增加拐角和边缘的损坏。6、由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万种损坏变化。7、您可以保存损坏的种子值,下次您可以使用该种子值获得相同的结果。8、您可以调整参数并调整损坏深度或边缘损坏量。9、调整分辨率滑块以增加损坏区域的细节水平。10、PolyDetail为损坏的面提供了唯一的材料ID,因此您可以将特殊的损坏材料仅应用于损坏的面。
安装方法
1、在本站下载并解压,将 polydamage.mse复制到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\scripts中2、将 polydamage_macro.ms文件拖放到3dsmax视口中。3、转到自定义>自定义用户界面>查找PolyDesign3D / PolyDamage
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