软件展示
Cineversity CV-AR是一款针对C4D用户打造的面部捕捉插件,有了这款插件,我们就可以利用摄像头来捕捉人脸面部表情,捕捉后的画面可直接导入到C4D中制作动画。

【插件介绍】
Cineversity CV-AR利用iPhoneX中正面的真实深度相机捕捉我们的面部结构,面部动作,图像以及声音,它需要访问前置摄像头和麦克风。这些数据本地存储在iPhone本地上。我们可以管理捕获并将它们传输到Cinema 4D,以便在3D场景中使用或者驱动其他角色的动画。
【更新日志】
将使用CV-AR 1.0保存的c4d文件的方向设置为+ Z.由于先前构建中的方向直接应用于捕获对象,但现在使用方向设置将其应用于面网格。
修复了有时无法发送的预览图像。
添加了一个Make Quad Mesh按钮,将三维网格更改为四边形。
iOS:修复录制超过2分钟的捕获。
C4D:烘焙混合形状现在考虑校准捕获
C4D:将一个名为Extra Data的新组中的其他iOS数据分组。
C4D:修复将声音烘焙到新对象上,保持正确的时间而不是改变原始性能对象。
iOS:iPad和iPhone的UI更改。
iOS:最低要求现在是iOS 12.1
修复:当预览图片出现在CV-AR中时,它会显示一个30-fps-信息...它是一个60fps-Capture。在我使用«Remove undownloaded captures»之后,信息变成了«60>
修复:在编辑器中渲染眼睛是正确的,但如果您通过«Shft-R»在图片查看器中渲染,则眼睛在脸部后面居中
修复:QR转移捕获显示为橙色,就好像它们是外部转移的一样。
修复:Zip转移文件如果不包含所有帧,则显示为红色。
iOS:QR连接屏幕的消息对齐现已修复。
iOS:C4D标签图像现在居中并为iPad正确缩放。
iOS:QR扫描弹出窗口现在正确地在弹出窗口中居中的qr区域。
修复:禁用旋转复选框时,面仍应指向方向方向。
如果仅捕获一个图像帧,则使用单个纹理和帧纹理显示为灰色。
删除了设置眼睛位置按钮。
增加了Eye Tag的选项,可以使用iOS 12 Eye Tracking进行位置和旋转。如果捕获来自iOS 12,则默认启用。
将EyeTracking位置和旋转选项卡添加到Capture对象。
为捕捉对象添加了脸部和相机的矩阵。
添加了照明信息
将纹理标记从捕获对象移动到面网格。
添加Bake Sound以构成变形助手标记。
为BlendShapes,Face PSR和Eye PSR添加了烘焙功能。
新拖放的zip文件现在首先出现在CV-AR对话框中。
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