软件展示
RPG Maker XP是一款被广大玩家所推崇的日式RPG游戏制作工具。它的强大之处就是可以让玩家在没有任何专业知识或培训的情况下能够制作出一个属于自己原创RPG游戏,只要你有一个很好的故事,你就可以通过RPG Maker XP来快速创作。

RPG Maker XP拥有一个强大的数据库系统,可以让玩家自由进行调用,同时还配备了基于Ruby语言的Ruby游戏脚本系统(RGSS1),并专门为这个程序定制。虽然掌握RGSS可能需要一些时间,但是不可否认的是这个脚本编辑器是整个程序的核心。您可以使用RGSS来更改游戏的外观、感觉、声音和播放方式。如果编程不是你的强项,你可以使用RPG Maker社区中玩家们所共享的脚本。

【软件特色】
1、高精度的画面
支持 640×480 像素分辨率 32 色真彩色图像。完全对应 Alpha Channel(每个像素的透明度),光滑的透过处理,柔和的半透明表现。画面的合成方法也增加了通常的半透明合成、加算合成和减算合成。而且字型自动映射,粗体不再引人注目。

使用软件的音乐播放作为 bgm,主要使用 DirectMusic Synthesizer 的 MIDI 播放。因为以软件播放,所以不能用其它格式代替,音乐素材的制造人没必需考虑对各种 MIDI 音乐的对应。在制作过程中能被正常播放的 MIDI 文件,同样可以在其它环境中正常播放。
2、灵活且强大的脚本系统
用 RPGXP 制作完成的游戏,脚本是以 Ruby 语言编写的。预先编写的脚本可以制作十分独特和有趣的游戏,它是为了更高级的游戏制作需求准备的,使用它可以进行画面设计、编写战斗系统,以及一切的游戏要素。运用脚本制作 RPG 以外类型的游戏也是可能的。
当然,RpgMakerXP自带很丰富的素材,即是说,你要制作一款游戏,不用到处寻找素材也能直接做出一个精美的RPG游戏。

【怎么做房子】
下面来简单的讲讲如何快速的在里面画出一个房子。
首先我们在左下角选择你的工程文件,然后右键工程,选择菜单中的【地图设置】。

然后在地图设置中选择背景,这类推荐城市或者农村。

选择好后,就可以看到左边的素材栏中多了房屋的素材。然后你就可以点击一个图块,直接按照素材上面的画就可以啦。

【怎么做交通工具】
同样的我们按照上方的地图设置中,拿小船的移动工具为例子,在里面选择海港类型的地图,然后选择船的图块进行添加。

接着我们在船的图块上方添加事件格子,然后在事件中添加移动场景的事件。

这样一个简单的移动事件就做好了。
【如何打开其他图片】
我们点击上方的【工具】菜单,在里面选择【媒体库】。

然后我们在媒体库中先定位到你所要导入的图片文件夹,然后选择【导入】,并在里面选择自己的图片文件。导入后就可以在对应的数据库中选择你的图片。

【如何设置特定职业装备特定道具】
我们同样点击上方工具,这次选择【数据库】,进入数据库中后,我们选择【职业】一栏,这里可以看到不同职业的不同装备,你只需要勾选不同职业可装备的武器防具,以及属性状态等即可。

当然了你也可以事先在物品,防具中对各个装备进行编辑操作,以便这个游戏能够更好的展现。

【怎么导出游戏】
首先我们做好游戏后,我们直接点击左上角的【文件】,选择【压缩游戏数据】。

然后在里面设置好导出的文件位置,点击确定后就能导出了。

最后我们前往导出的文件夹,里面有EXE游戏的安装包程序,然后点击即可解压,在游戏文件夹中运行Game.exe就能游玩了。

【配置要求】
操作系统: Microsoft® Windows® XP/2000 0 (64-bit OS is NOT supported)
处理器: PC with 1.5GHz Intel® Pentium® 4 equivalent or higher processor
内存: 256 MB RAM
显卡: 1024x768 or better video resolution in True Color mode
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
声卡: DirectSound-compatible sound card
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