史诗模拟器中的单位系统是其核心玩法之一,不同单位具备独特属性与战术价值,直接影响战役进程与战略布局。玩家需根据战场需求与资源分配,合理选择与部署单位,以达成战役目标。
步兵单位是战场的基础力量,承担冲锋、防守与近战作战任务。重装步兵单位如方阵步兵,拥有高生命值与防御力,适合正面冲锋与阵地防御,能在密集阵型中发挥强大冲击力。轻步兵单位则机动性强,适合快速突袭与侧翼骚扰,但防御力较弱,需配合其他单位协同作战。此外,某些步兵单位具备特殊技能,如投石兵可投掷巨石造成范围伤害,增强战场控制力。
骑兵单位凭借高速机动性与冲击力,成为战场中的机动先锋。重骑兵单位如骑士,装备重型盔甲与长矛,具备强大冲锋能力与高生命值,适合突破敌方防线与追击溃败敌军。轻骑兵单位如弓骑兵,机动性更优,可快速穿插战场,执行侦察与远程骚扰任务,其弓箭射程与精度对战场态势有重要影响。部分骑兵单位还具备冲锋技能,能在短时间内对敌方造成大量伤害,是决定性攻击的关键力量。
弓兵单位以远程攻击为核心,在战场上占据重要位置。远程弓兵单位如弩兵,具备较高射程与伤害,适合对敌方阵型进行压制,其持续输出能力能有效削弱敌方战斗力。重装弓兵单位则结合了防御与远程攻击,能在前线稳定输出,同时抵御敌方近战单位的冲击。弓兵单位的选择需考虑射程、伤害与防御平衡,不同地形(如山地、平原)对其作战效果也有影响。
特殊单位包括工程单位与特殊兵种,具备独特功能与战术价值。工程单位如投石机、弩炮,可远程攻击敌方单位与建筑,对敌方防御工事造成毁灭性打击,是突破重围的关键武器。特殊兵种如法师、斥候等,具备特殊技能,如法师可施放法术造成范围伤害或增益效果,斥候可快速侦察敌方地形与单位部署,为玩家提供战术信息。这些单位虽数量较少,但能在关键时刻扭转战局,是高阶玩家常用的策略选择。