史诗模拟器是一款以中世纪战争为背景的策略类游戏,其骑兵单位作为机动性核心存在,对游戏战术体系至关重要。本次骑兵测试旨在评估骑兵单位的性能表现,优化其战术价值,提升玩家体验。
骑兵在游戏中承担着突破防线、快速支援、追击敌人等关键角色。测试初期,骑兵的基础属性包括高移动速度、中等攻击距离、较低的防御力,这些属性设计旨在突出其机动性优势。
测试过程中,骑兵的近战攻击伤害与远程弓箭手相比存在一定差距,但通过技能强化后,其群体攻击效果显著提升。同时,骑兵的防御能力在遭遇重装步兵时表现薄弱,暴露了属性平衡上的问题。
在多兵种协同测试中,骑兵与步兵配合时,能快速突破敌方防线,但与弓箭手配合时,由于移动速度过快,容易脱离射程范围,影响协同效率。
骑兵的技能包括冲锋、突袭等,测试中发现冲锋技能的触发条件过于严格,导致玩家难以有效利用该技能,突袭技能的冷却时间较长,限制了其连续使用能力。
针对测试中发现的问题,建议调整骑兵的防御属性,增加其抗性,优化技能触发条件,延长突袭技能的冷却时间,同时提升近战攻击伤害,使其在近战和远程作战中更具平衡性。