模拟器同人是指基于特定模拟器游戏(如角色扮演、策略或生活模拟类游戏)创作的二次创作内容。这类同人作品通常围绕游戏中的角色、剧情、系统或世界观展开,是对原作内容的延伸与再创作。创作者通过模拟器同人,弥补原作中未完成的故事线,深化角色形象,或优化游戏机制,使玩家获得更丰富的体验。
模拟器同人可分为多种类型,包括剧情同人、角色同人、系统同人等。剧情同人是扩展游戏主线或分支剧情,如创作游戏结局的续作或未出现的分支故事;角色同人是深化游戏角色的背景、性格或互动关系,如为角色创作背景故事或新角色设定;系统同人是优化或新增游戏系统,如调整角色成长体系、新增技能或资源获取方式。
模拟器同人的创作动机多元。部分创作者是对原作未完成剧情的补充,如游戏结局过于仓促,同人作品延续角色后续发展;部分是对角色未深入发展的关注,如游戏角色形象单一,同人作品丰富其性格与背景;还有部分是对游戏系统的不满,通过同人创作优化机制,提升游戏体验。
模拟器同人具有逻辑连贯性特点。创作者需遵循原作设定的世界观、角色设定或系统规则,同时进行创新。例如,剧情同人需符合原作时间线与角色行为逻辑,角色同人需与原作性格一致,系统同人需与原作资源体系协调。这种逻辑连贯性确保同人作品与原作的一致性,避免与原作冲突。
模拟器同人丰富了玩家的体验。对于原作玩家而言,同人作品提供了更多故事内容与角色互动,延长了游戏时间;对于新玩家而言,同人作品可帮助他们理解原作未明确的世界观与角色背景。此外,同人作品中的创新元素(如新剧情、新角色、新系统)激发了玩家对原作的二次思考,增强了游戏的吸引力。