游戏核心是模拟城镇发展,玩家需通过管理资源、规划建筑、应对事件来推动城镇进步,核心目标是提升居民生活质量和城镇规模。
资源管理是基础,食物、木材、石头、金属等资源需持续生产,农场、伐木场、采石场、矿场等建筑负责资源产出,工人分配到各建筑提升生产效率,资源需合理分配至建筑和人口需求。
建筑规划需合理布局,住宅区应靠近农场以降低食物运输成本,工业区靠近资源采集点减少运输时间,道路系统连接各区域提升交通效率,公共设施如学校、医院、市场需分散布局满足不同需求。
人口发展需关注住房、就业、公共服务,住房不足会导致人口流失,就业机会不足引发不满,需平衡建筑类型比例,确保人口增长有足够资源支持。
特殊事件需提前准备,自然灾害如洪水、火灾需加固建筑并储备物资,资源短缺需扩大生产或寻找新资源点,人口疾病需建设医院并普及医疗设施,应对措施需及时有效避免城镇衰退。