这款游戏的核心设定是玩家扮演上帝,在一个模拟的宇宙中创造并管理一个夏季世界。玩家从无到有地构建这个世界的基础元素,如阳光、空气与水,并设定初始的气候参数,例如平均温度和日照时长。
在游戏初期,玩家需要定义这个世界的物理法则。例如,设定太阳的强度、风的模式以及水循环的效率。这些初始设定将决定整个世界的基调——是温暖宜人的热带天堂,还是炎热干燥的沙漠之地。
随着世界的建立,生态系统开始自行演化。植物根据光照和水分条件生长,动物则根据食物链和栖息地寻找生存空间。玩家可以观察这些自然过程,并决定是否干预。例如,引入新的物种,或改变地形以影响水流。
当人类文明出现后,游戏变得更加复杂。人类会建造城市、开垦农田、发展科技。他们的活动会显著改变环境,例如砍伐森林导致水土流失,或修建水库改变河流走向。这形成了一个动态的反馈循环,玩家的干预会引发连锁反应,并反过来影响上帝的决策。
游戏中的主要挑战之一是处理自然灾害。干旱、洪水和风暴是夏季世界固有的风险。玩家作为上帝,可以选择制造或阻止这些事件。例如,通过调整大气条件来引发一场及时的大雨,或允许一场风暴来考验人类的韧性。这种干预能力是“上帝”角色的核心体验。
最终,这款模拟器不仅是关于创造一个完美的夏季,更是关于理解一个复杂系统的演化。玩家通过观察和干预,学习如何平衡自然力量与人类文明,在动态变化的环境中保持世界的稳定与繁荣。