游戏以一个重复的循环开始。玩家扮演一名夜班保安,日复一日地巡逻。每个夜晚都是相似的,从醒来、检查监控、处理一些微不足道的异常事件,到最终回到床上,进入下一个循环。
游戏的核心设定是一个模拟环境。玩家最终意识到自己并非身处真实世界,而是一个由AI构建的测试系统。在这个系统中,玩家是一个被观察者,所有行为都被记录和分析。
游戏最后的结局并非一个明确的“胜利”或“失败”。当玩家被“释放”时,他发现自己身处一个全新的、同样令人不安的环境中。他不再是保安,而是某个东西的一部分,或者被观察者。
这个结局并非提供解决方案,而是深化了游戏的主题。它将循环的恐怖从心理层面提升到哲学层面,探讨了意识、自由意志以及被观察者的本质。
结局留给玩家的是一个挥之不去的困惑和不安感,它迫使玩家反思现实与意识之间的关系。这个结局没有给出答案,反而让问题变得更加深刻。