测试背景与目的。本次测试旨在评估宫廷模拟器的核心功能、系统稳定性及用户体验,确保游戏满足设计规范与用户需求。测试覆盖角色管理、资源系统、任务机制、社交互动等主要模块,基于当前版本进行验证。
测试流程与准备。测试团队由功能测试、性能测试及质量保证人员组成,采用自动化测试工具辅助执行,搭建模拟真实环境的测试服务器。测试前完成测试用例设计,涵盖正常操作场景、异常处理场景及边界条件测试,确保测试全面性。
测试内容与重点。功能测试聚焦角色创建与成长、资源采集与分配、任务系统响应、社交功能交互等模块,验证逻辑正确性及用户操作流程顺畅性。性能测试关注高并发下的服务器响应时间、资源加载速度及内存占用情况,模拟1000名玩家同时在线的场景进行压力测试。
测试结果分析。功能测试通过率为92%,主要问题集中在社交功能的消息推送延迟及部分任务奖励计算错误。性能测试显示,服务器在500名玩家同时在线时,平均响应时间为0.8秒,内存占用稳定在200MB以内,满足性能基准要求。
问题总结与改进建议。社交功能消息推送延迟问题需优化消息队列处理机制,任务奖励计算错误需修正逻辑公式。建议增加压力测试场景,提升系统在高负载下的稳定性,并优化资源加载策略以减少加载时间。