密教模拟器中的物品ID是系统为每个可交互物品分配的唯一数字标识,用于区分不同类型和属性的物品。每个ID对应一种特定物品,确保在游戏内交易、合成或使用时能准确识别。物品ID通常遵循一定规则,如按物品类别划分不同范围,方便玩家或开发者快速定位特定物品。
武器类物品ID分布武器类物品的ID主要涵盖各类攻击性装备,包括单手刀、双手剑、法杖、弓箭等。其中,单手武器ID大致位于特定区间,如1000-1999,双手武器可能从2000开始,法器类如密教法器则单独划分,ID范围可能更靠后,例如3000-3999。不同攻击类型(物理、魔法)的武器ID也通过区间区分,例如物理武器ID集中在低区间,魔法武器ID偏向高区间。
防具类物品ID划分防具类物品ID按穿戴部位分为头盔、胸甲、护腿、护手、靴子等。各部位防具ID有明确区间,如头盔ID在4000-4499,胸甲5000-5499,护腿5500-5999,护手6000-6499,靴子6500-6999。此外,防具的属性强化等级也通过ID后缀或特定位表示,例如强化+1的胸甲ID可能带有后缀“01”,方便识别强化状态。
消耗品类物品ID范围消耗品包括药品、法力值恢复剂、经验值道具等,其ID通常位于较高区间,如7000-7999。药品类如生命药水、魔法药水ID集中在7000-7299,法力值恢复剂在7300-7399,经验值道具则从7400开始。消耗品的过期时间或效果持续时间也可能通过ID中的特定数字位表示,例如7401代表30分钟效期的经验值道具,7402代表1小时效期。
特殊物品ID特征特殊物品如套装、稀有道具或任务相关物品的ID具有独特特征。套装物品的ID通常以连续的区间表示,例如“套装A”的所有部件ID从8000开始,依次递增;稀有道具如“上古密法器”的ID可能为单独的特定数字,如9000,且无法通过常规合成获得。任务相关物品的ID则与具体任务绑定,例如完成“收集三件神器”任务后获得的奖励ID为9500,仅在该任务中有效。
物品ID的实际应用在游戏实际操作中,物品ID是交易和合成的关键。玩家通过查看物品ID快速识别物品属性,例如ID为1500的单手剑可能为“普通钢剑”,而ID为3500的法杖可能为“密教法杖”。合成系统也依赖ID匹配,例如将ID为1001的“铁片”和ID为1002的“木柄”合成后得到ID为2001的“木柄铁剑”。此外,物品ID还用于游戏数据库管理,便于开发者维护和更新物品数据。