小模拟器通常指规模较小、玩法相对简单的模拟类游戏,涵盖农场、城市、交通等主题。这类游戏根据设计模式可分为线性关卡式和自由探索式两类,其关卡数量存在显著差异。
线性关卡式小模拟器具有明确的关卡结构,玩家需依次完成每个关卡以推进剧情或达成目标。这类游戏的关卡数量通常在10至30之间,例如某款农场模拟器设有15个主要生产任务关卡,每关聚焦于特定作物或动物的管理;另一款交通模拟器则分为20个阶段,从单条线路运营到多城市网络扩展。
自由探索式小模拟器多为开放世界或无限制模式,没有固定关卡划分,玩家可根据自身目标自由发展。例如某款城市模拟器允许玩家无限制建设城市,通过人口增长、资源管理、建筑升级等指标衡量进度,而非通过关卡数;此类游戏通常以“阶段”或“目标”替代“关卡”,如“完成100万人口”或“建成5个工业区”作为里程碑。
因此,小模拟器的总关数并非固定数值,而是取决于其设计模式。线性关卡式的小模拟器有明确的关数范围,而自由探索式的小模拟器则无固定关数,更多以目标或阶段划分进度。