游戏中,玩家首先需要处理各种动物,包括牛、猪、羊等。每个动物的处理步骤有严格顺序:首先进行宰杀,然后剥皮、分割身体部位。不同动物的分割方式不同,比如牛需要分割成牛肉、牛排、牛骨等,猪则分为五花肉、里脊、猪蹄等。玩家需要按照正确顺序操作,否则会导致肉品质量下降或生产效率降低。
资源管理是游戏的关键环节。玩家需要根据市场需求调整生产策略,比如如果市场上牛肉需求高,就优先处理牛,并生产高价值的牛肉部位。同时,不同肉品的存储条件不同,比如生肉需要冷藏,熟肉制品需要冷藏或冷冻,玩家需要合理规划仓库空间,避免肉品变质。此外,游戏中的设备维护也很重要,比如屠宰设备需要定期保养,否则会降低工作效率。
店铺经营是游戏的另一重要部分。玩家需要开设店铺,购买必要的设备,如切割机、冷藏柜、包装机等,并雇佣员工(部分版本支持)。店铺中,玩家需要处理顾客订单,比如顾客可能要求购买特定部位的肉,或者需要将肉加工成特定形态,如火腿、香肠。玩家需要根据订单调整生产流程,确保按时交付,同时控制成本,提高利润率。店铺的声誉也会影响生意,如果顾客满意度低,可能导致生意减少。
游戏通过模拟屠户工作,引发玩家对食物来源的思考。玩家在游戏中扮演的角色是“屠户”,需要完成对动物的宰杀,这可能会让玩家反思食物的来源,比如我们日常食用的肉制品来自哪里,动物的生命是否被尊重。游戏简化了真实的屠户工作,但保留了核心流程,让玩家直观体验食品工业的运作,同时引发对动物福利、食品安全等问题的关注。
玩家的反馈显示,游戏既有支持者也有批评者。支持者认为游戏真实地模拟了屠户的工作,提供了对食品工业的直观体验,有助于玩家了解食物的生产过程。批评者则认为游戏过于血腥,可能对玩家造成心理压力,或者认为游戏简化了真实的屠户工作,忽略了其中的艰辛和道德困境。此外,部分玩家认为游戏中的动物处理过程过于简化,没有体现真实的动物福利问题,这可能引发玩家的道德争议。