游戏以城镇发展为核心理念,玩家需规划资源分配、建设基础设施以吸引居民并提升小镇活力。核心目标是通过合理布局建筑、管理资源流动,实现小镇从无到有、持续发展的过程。
资源管理是基础,游戏中存在木材、石材、食物、金属等资源,通过砍伐森林、开采矿山、种植作物等方式获取。资源需合理分配至建筑建造、人口维持、技术升级等环节,资源短缺会导致发展停滞。
建筑布局需遵循逻辑,住宅区应靠近资源点以降低运输成本,工业区需远离住宅区以减少污染,道路系统需连接各区域促进物资流通。不同建筑的功能差异(如住宅提供人口、工厂提供就业、商店满足消费)需匹配小镇发展阶段。
社区发展依赖人口增长,人口增长需满足基本需求(食物、住房)和提供就业机会(工厂、农业)。基础设施如道路、水电、医疗设施提升居民满意度,进而吸引更多人口,形成良性循环。
游戏中存在随机事件(如自然灾害、资源价格波动),需通过加固建筑、储备资源、调整策略应对。扩展玩法中可建设不同类型小镇(如工业重镇、农业绿洲),通过技术升级(如机械、电力)提升生产效率。