在飞行模拟器中,灵敏度是决定操作精准度与飞行稳定性的核心参数。高灵敏度能让飞行员快速响应控制指令,低灵敏度则提供更精细的操作控制,二者需根据飞行阶段与机型特性灵活调整。
油门与舵机等控制器的灵敏度设置直接影响起飞、爬升、巡航及降落等阶段的操作效率。例如,起飞阶段需较高油门灵敏度以快速加速,而巡航阶段则需调整至更精细的灵敏度以维持稳定飞行。
视景系统的灵敏度体现在画面刷新率与细节渲染的响应速度上。高灵敏度下,环境细节如云层、地形变化能实时更新,增强沉浸感;低灵敏度可能导致画面延迟,影响对飞行状态的判断。
系统响应灵敏度涵盖输入延迟与帧率稳定性。低输入延迟确保操作指令即时传达,高帧率则减少画面卡顿,二者共同保障实时操作的流畅性,避免因系统延迟导致的操作失误。
调整灵敏度需结合个人操作习惯与机型特性。小型机需较高灵敏度以应对复杂机动,大型客机则需更精细的灵敏度以控制大飞机的缓慢响应特性,通过反复试飞找到最佳平衡点。