在电子游戏中,“忍者”通常以动作类角色出现,具备潜行、快速移动、特殊忍术等核心能力,这类游戏可能因发布平台限制,无法直接在当前设备上运行。
模拟器通过模拟特定游戏平台的硬件架构,为无法直接兼容的游戏提供运行环境,例如模拟PS2或Xbox 360的模拟器,可让原本仅在这些主机上发布的忍者游戏在PC上流畅运行。
尽管模拟器能解决平台兼容性问题,但并非所有“忍者”游戏都需要模拟器。部分游戏已通过官方渠道在PC平台重新发布,或通过云游戏服务直接访问,无需借助模拟器。
对于一些早期或稀有发布的“忍者”游戏版本,若原版主机已停产,且无官方重制或云服务支持,此时模拟器可能成为唯一可用的运行方式,此时可视为“必须”使用。
综上,“忍者”是否必须使用模拟器,取决于游戏本身的可获得性、平台兼容性及替代方案的可用性,而非绝对必要。