梦境模拟器人物常融合奇幻与日常元素,其绘制需结合角色设定与视觉风格。先明确角色核心特征,如发型、面部结构、服装风格,这是绘制的基础。
确定角色性别、年龄、性格,这些会影响面部比例与表情。例如,年轻角色面部比例更圆润,老年角色面部线条更松弛。同时,设定角色的服装风格,如科幻、奇幻或日常,这决定服饰的复杂程度与细节。
头部绘制从面部结构开始,使用圆形或椭圆形作为头部基础,定位五官位置。眼睛是视觉焦点,通常位于头部横向1/2处,纵向1/3处,形状可反映性格,如圆眼显得可爱,细长眼显得神秘。鼻子位于眼睛下方,占据面部纵向1/3位置,形状简洁,避免复杂细节。嘴巴位于鼻子下方,根据性格设定微笑、严肃或惊讶的表情,线条流畅,避免生硬。头发是梦境元素的关键,可设计为夸张的卷发、长发或特殊材质(如发光、透明),用曲线表现发丝流动感,增加梦幻感。
身体结构根据角色设定选择比例,如Q版角色头部与身体比例约为1:2,写实风格约为1:7。绘制四肢时,注意关节位置与基本比例,如手臂与身体的连接角度,腿部与地面的接触点。服装与配饰需贴合身体结构,如袖子长度、裙摆形状,避免与身体冲突。
细节处理通过纹理与阴影表现立体感,如皮肤纹理(写实风格)、衣物褶皱(卡通风格)。阴影方向需统一,通常来自左上方或右上方,增强空间感。高光位置准确,如眼睛的高光、头发的高光,提升人物生动性。
色彩与光影根据梦境氛围选择,如明亮梦境用高饱和度色彩,神秘梦境用低饱和度或冷色调。光影需与色彩协调,如暖光下阴影偏暖,冷光下阴影偏冷。背景与人物的色彩对比需明显,突出主体。
整体调整检查比例、线条、色彩协调性,调整细节如发丝、衣物褶皱,确保风格统一。例如,奇幻风格角色可添加发光效果或特殊材质,增强梦幻感。