在总统模拟器这款游戏中,一个显著且备受争议的设定是“不能贷款”。这一规则并非简单的技术限制,而是游戏核心设计哲学的体现。
该设定强制玩家在财政决策上保持极度谨慎。由于无法通过外部融资来扩大国家规模或启动重大项目,玩家必须依赖自身的税收、贸易和资源管理来维持发展。这迫使游戏玩法转向更基础的治理策略,而非依赖金融杠杆的快速扩张。
从权力模拟的角度看,这一限制将总统的权力置于一个更原始、更根本的层面。在现实中,金融工具是权力的重要延伸,能够撬动巨大资源。而在游戏中,权力的基础是土地、人口、基础设施和军事力量。没有贷款,权力叙事更侧重于国家的基础建设和社会稳定,而非金融市场的博弈。
对于玩家而言,不能贷款的机制具有教育意义。它直观地展示了财政赤字对国家稳定的影响,避免了因债务问题导致的复杂计算和风险。玩家必须学习如何平衡预算、规划长期发展,这比处理复杂的金融系统更能锻炼基础的治理能力。
因此,“不能贷款”并非一个缺陷,而是游戏通过简化现实世界中的复杂金融系统,来突出其核心主题——即权力与治理的本质。它引导玩家思考更基础的、关于国家生存与发展的战略问题。