《清洁工模拟器》是一款将日常劳动与恐怖元素深度融合的恐怖游戏,玩家扮演清洁工,在封闭空间(如废弃医院、老旧公寓)执行清洁任务,通过模拟拖地、擦拭、整理垃圾等重复性工作,构建出独特的恐怖体验。
游戏的核心机制围绕清洁工作展开,这些日常任务作为主线,与突发恐怖事件形成对比。当玩家专注于拖地时,突然的声响或怪物突袭打破平静,这种“日常-恐怖”的交织增强了紧张感与代入感,让玩家在重复劳动中感受未知威胁的逼近。
恐怖元素的呈现方式多样,环境细节(破损的墙壁、杂乱的物品、奇怪的声响)营造压抑氛围,非对称恐怖设计(玩家作为弱小角色面对未知威胁)引发恐惧,心理恐怖(封闭空间的压抑感、日常任务的重复感)则加深玩家的心理负担,让恐怖体验更具渗透性。
游戏的沉浸感设计突出,逼真的环境互动(与物体互动、环境音效反馈)让玩家仿佛置身于真实场景,角色扮演的代入感(清洁工的身份认同)让玩家更易投入,探索与发现的乐趣(寻找线索、理解故事背景)则增加了游戏的深度,提升了整体的沉浸体验。
通过日常与恐怖的对比,《清洁工模拟器》引发玩家对“日常中的恐怖”的思考,成为恐怖游戏中的独特作品,吸引追求沉浸式体验的玩家,其独特的设定与机制让游戏在同类作品中脱颖而出。