“以恶作模拟器是一种通过模拟或再现恶行、负面行为或道德灰色地带的行为来探究社会规则、个体心理及伦理边界的艺术或实验性方法。”
“该模拟器的核心目的在于揭示正常社会秩序下被隐藏的规则与权力结构,通过模拟恶行观察系统的反应与个体的选择,从而探讨道德的相对性与绝对性。”
“实现方式多样,可包括戏剧表演、虚拟现实场景、社会实验等。例如,通过戏剧重现历史中的暴行,让观众在安全环境中体验道德冲突;或通过虚拟现实模拟犯罪场景,让参与者选择不同行为路径。”
“此类模拟器在社会学、心理学及哲学领域引发广泛讨论。支持者认为其有助于增强公众对道德复杂性的理解,促进同理心;反对者则担忧其可能美化恶行,或对参与者造成心理创伤。”
“伦理争议的核心在于‘恶’的边界与模拟的合理性。若模拟过于真实或涉及敏感话题,可能引发伦理危机,因此需建立严格的伦理审查机制。”