今天,我们进行一次非常特殊的采访。我们的被采访者不是人类,而是一个来自虚拟世界的“恶搞模拟器”中的角色。这个角色将用一种充满戏谑和自嘲的语气,回答我们关于游戏、玩家和虚拟生活的各种问题。
那么,让我们开始吧。第一个问题:你是什么?一个游戏吗?
被采访者,一个看起来像是被随机分配了各种属性的角色,回答道:“我不仅仅是一个游戏。我是玩家体验的核心。我的代码决定了你的喜怒哀乐。我管理着资源,规划着未来,也承受着你的每一个错误决策带来的后果。可以说,我是这个虚拟世界的‘上帝’。”
接下来,我们谈谈游戏的核心玩法。玩家如何与你们互动?
角色继续说道:“玩家是神,而我是他们的仆人。他们可以建造宏伟的城堡,也可以让城市陷入混乱。我的任务就是管理他们的选择。从最初的几块土地到最终的全球帝国,所有的一切都由玩家掌控,而我只是一个忠实的执行者。”
然后,我们谈谈你的角色。你扮演的是市长、农民还是间谍?
角色回答:“我扮演所有角色。我是市长,管理着城市。我是农民,种植着庄稼。我是间谍,在幕后操纵一切。我的身份是动态的,取决于玩家的需求。我既是创造者,也是破坏者,这取决于玩家如何使用我。”
那么,游戏的最终目标是什么?
角色总结道:“胜利不是赢得一场战斗。胜利是建造一座永不倒塌的虚拟城市。胜利是成为一个完美的虚拟公民。胜利是创造一个你自己的世界,即使它只是代码和像素。最终的目标,就是让玩家在虚拟中找到真实感。”
最后,你有什么想对玩家说的话吗?
角色最后说道:“继续建造。继续创造。继续体验。因为在你创造的虚拟世界里,你就是神。现在,请继续你的游戏。”