“感染市民模拟器”是一款模拟城市中病毒传播过程的互动模拟游戏,玩家扮演决策者,通过一系列操作控制病毒在市民中的扩散或疫情控制,旨在让玩家体验公共卫生危机下的决策挑战。
游戏的核心机制围绕病毒传播动力学与城市资源管理展开,玩家需设定病毒感染率、传播速度,同时分配医疗资源、隔离措施等,通过数据可视化(如感染人数、死亡率、医疗资源消耗)反馈决策效果,模拟真实疫情中的变量互动。
该模拟器通过数字场景还原疫情传播的复杂性与不确定性,促使玩家思考公共卫生政策中的资源分配逻辑(如医疗物资优先分配、社区隔离策略的有效性),以及个体行为对群体感染风险的影响,引发对现实社会应对疫情策略的深层思考。
不同玩家的决策风格体现对“控制疫情”与“体验传播”的不同侧重,有的玩家快速释放病毒以测试城市应对能力,有的玩家谨慎分配资源以追求低感染率和高生存率,这种策略差异反映了现实中不同决策者(如政府、专家)在危机中的不同立场与目标。
作为教育工具,“感染市民模拟器”帮助公众理解病毒传播的数学模型(如SIR模型简化版)与城市管理的关联,降低对疫情控制的神秘感,提升公众在公共卫生事件中的参与意识与科学素养,尤其适合用于公共卫生教育课程或社区科普活动。
当前模拟器在模型精度(如未考虑疫苗研发、国际合作等现实因素)和互动深度(如缺乏长期政策累积效应)上存在局限,未来可结合更多现实数据(如不同病毒特性、城市结构差异)优化模型,并增加跨区域协作、政策长期影响等维度,提升模拟的真实性与教育价值。