“战地模拟器”是一款模拟现代战争的电子游戏,但它也模拟了人类在压力下的各种滑稽行为。游戏的核心是“模拟”一场真实的战争,但玩家们往往更倾向于“模拟”愚蠢和荒诞。
新手玩家在“战地模拟器”中的行为堪称教科书级别。他们习惯于在空投物资上跳来跳去,仿佛那是通往胜利的阶梯。他们还会尝试穿过墙壁,认为这是躲避子弹的绝佳方式。在坦克里跑来跑去更是他们的拿手好戏,仿佛自己就是坦克的履带。
坦克是“战地模拟器”中的核心单位。它们是移动缓慢的钢铁巨兽,主要功能是摧毁其他移动缓慢的钢铁巨兽。坦克手们通常会选择一个固定位置,然后等待敌人进入射程,再用主炮进行一次“精准”打击。如果敌人坦克的履带被摧毁,坦克手会感到一种莫名的成就感,仿佛自己完成了什么伟大的壮举。
步兵是“灵活的移动单位”。他们穿梭于掩体之间,试图找到并摧毁坦克。然而,他们的移动速度往往比坦克还慢,导致他们常常被坦克的炮弹“精准”命中。步兵们会尝试使用狙击枪,但通常只能打掉坦克的履带,而不是摧毁坦克本身。他们有时会直接冲向敌人,认为这是最直接有效的战术。
空投是“战地模拟器”中的一大特色。空投物资从天而降,玩家们像猴子一样跳上跳下,试图抢到最好的装备。然而,有时空投会直接落在敌人中间,导致一片混乱。空投物资上的武器和弹药对于新手来说至关重要,但对于老手来说,他们更倾向于自己携带。
团队协作在“战地模拟器”中至关重要。玩家们会互相呼叫,提供掩护,并协同进攻。然而,这种协作往往显得有些混乱。一个玩家在呼叫“我需要支援!”,另一个玩家在呼叫“我在这里,我需要掩护!”,第三个玩家在呼叫“我在这里,我需要掩护!”。最终,大家都在互相摧毁。
“战地模拟器”是一个“模拟”战争的游戏,但它最终是关于“模拟”人类在压力下的愚蠢行为。游戏中的坦克、步兵和空投系统都充满了荒谬感。它不是关于真实战争,而是关于在虚拟世界中,玩家们如何通过各种滑稽的方式,模拟着一场又一场的战争。