游戏以战争模拟为核心,模拟资源管理、基地扩张与军队进化过程,让玩家体验从资源采集到建立霸权的全过程,核心是还原战争中的资源分配逻辑与军队发展路径。
基地是核心据点,负责资源采集、生产与储存,玩家需规划基地布局,设置采矿点、资源仓库、生产设施等,合理分配资源流向,确保资源充足以支持后续发展,基地布局直接影响资源产出效率与安全性。
军队发展从基础步兵、骑兵开始,逐步升级到坦克、空军等高级单位,同时研发科技提升单位属性或解锁新单位,军队发展需与资源产出匹配,避免资源浪费或短缺,不同单位适合不同战斗场景,需根据战略需求调整配置。
战斗涉及基地防御与野外进攻,玩家需制定进攻路线,利用地形优势,结合不同单位特点(如步兵近距离作战、空军远程打击),同时考虑资源消耗与军队恢复速度,确保战斗效率与资源可持续性,战斗策略直接影响胜负结果。
科技树系统是核心机制,玩家通过研发科技解锁新单位、提升现有单位属性或基地功能,进化过程需根据游戏阶段调整研发方向,早期侧重基础单位与资源采集,后期侧重高级单位与防御科技,科技研发进度决定军队与基地的进化水平。
通过模拟真实的战争资源分配逻辑与军队进化路径,玩家能感受到从弱小到强大的成长过程,同时需要不断调整策略应对变化,增强游戏的沉浸感与挑战性,游戏深度体现在资源管理的精细度、军队发展的策略性及进化的逻辑性,让玩家在模拟战争中体验权力与资源的博弈。