“搬砖”是“打工模拟器”中一个常见的比喻。它描述了一种重复性的体力或脑力劳动。在游戏中,这是升级和获取资源的必要过程。玩家通过执行简单任务来“搬砖”,以积累资源并提升角色等级。这种模式被直接映射到现实世界的职场环境中。
在游戏中,“搬砖”是系统性的。它涉及重复性动作,如采集资源、建造结构或执行简单指令。其目的是为了效率。玩家为了获得游戏内的奖励而进行“搬砖”。这个过程通常是线性的,从低级任务到高级任务,逐步积累经验值和货币。它是一种为了特定目标而付出的、可量化的努力。
在现实世界中,“搬砖”通常指代从事重复性工作。这些工作可能涉及数据录入、客服、生产线操作或任何其他需要重复性动作的岗位。其目的与游戏类似:为了获得报酬。然而,其性质有所不同。在游戏中,目标清晰且可衡量(升级、获取物品)。在现实中,目标通常是模糊的,并且与个人成长或职业发展脱节。这导致了一种“为了工作而工作”的感觉。
“搬砖”的悖论在于,在游戏中,这是通往胜利的路径。在现实中,它常常被视为通往停滞的路径。玩家通过“搬砖”获得回报(经验值)。员工通过“搬砖”获得薪水。然而,在游戏中,“搬砖”是通往更高层次的必要步骤。在现实中,它可能被视为通往更高层次的障碍。这创造了一种讽刺,即为了生存而进行的重复性劳动,其本身却限制了未来的可能性。
随着社交媒体和在线社区的兴起,“搬砖”这个术语从游戏圈传播开来。它成为了一种文化符号,用来描述现代职场中普遍的体验。它表达了一种对重复性工作的普遍感受,以及对于工作与生活之间平衡的渴望。它将一个游戏术语转化为一种对现实世界工作状况的批判性观察。
“搬砖”现象揭示了现代工作世界中一个普遍的矛盾。它是一种为了生存而进行的、重复性的、低价值的劳动。它反映了在许多行业中,高技能、高创造力的工作与大量重复性、低技能的工作之间的区别。它也反映了人们对于工作意义的追求,以及当工作变成纯粹的“搬砖”时,这种追求的挫败感。