兵种是《史诗模拟器2》中决定战斗胜负的核心要素,不同兵种具备独特的属性与战术定位,直接影响玩家的策略制定与资源分配。游戏中的兵种可分为步兵、骑兵、弓兵及特殊兵种四大类,每类兵种内部又有不同子类型,通过属性差异满足多样化的战术需求。
步兵类兵种是基础战斗单位,重装步兵以高防御和高生命值为核心,适合在正面战场承受伤害并推动战线,轻步兵则具备较高移动速度和一定攻击力,适合执行骚扰、快速推进或突破敌方侧翼任务。步兵的生产资源以粮食为主,资源消耗较低,适合早期快速扩张时大量生产。
骑兵类兵种强调机动性与冲击力,重骑兵拥有强大的攻击力和破甲能力,是突破敌方重装防御线的核心力量,轻骑兵则具备极高的移动速度和灵活的战术适应性,可用于侦查敌方阵型、发动侧翼突袭或支援前线。骑兵的生产资源通常包括粮食和马匹,资源消耗高于步兵,需根据战场需求谨慎部署。
弓兵类兵种作为远程输出单位,以远距离攻击和持续伤害输出为优势,适合对敌方阵型进行消耗,但自身防御能力较弱,需配合近战兵种保护。弓兵的射程是其核心属性,不同子类型弓兵射程有差异,部分弓兵具备穿透或溅射效果,可针对敌方防御薄弱环节进行打击。弓兵的生产资源以木材为主,资源分配需平衡远程与近战兵种的协同作战。
特殊兵种如法师和投石车等,提供非战斗属性的支持或破坏能力。法师可释放范围魔法伤害、增益或减益效果,影响战场局势,但自身脆弱,需部署在安全区域;投石车则具备强大的破坏力,可摧毁敌方防御工事或重装单位,是攻城战的关键武器。特殊兵种的生产资源多样,需根据战略目标灵活选择,通常用于特定阶段或关键战斗。
兵种搭配与克制关系是战术的核心,重装步兵克制轻步兵,骑兵克制步兵,弓兵克制骑兵,形成循环克制逻辑。玩家需根据敌方兵种构成调整己方阵容,例如面对大量骑兵时,可增加弓兵数量以削弱其优势;面对重装步兵时,可部署重骑兵进行正面冲击。同时,兵种升级可提升各项属性,如攻击力、防御力、移动速度等,后期升级的兵种具备更强的战斗力,需持续投入资源进行强化。
资源分配是兵种发展的基础,粮食用于生产所有步兵和部分骑兵,马匹用于生产骑兵,木材用于生产弓兵和部分特殊兵种。玩家需根据战场需求动态调整资源生产比例,例如在攻城战中增加木材生产以部署更多投石车,在防御战中增加粮食生产以维持重装步兵的战斗力。合理的资源分配能确保兵种持续供应,支撑长期战争策略。
兵种的发展趋势显示,后期游戏中的兵种属性更强,如后期重装步兵的防御力提升至早期水平的数倍,重骑兵的攻击力大幅增加。玩家需不断优化兵种组合,适应后期更强的敌方单位,例如通过升级兵种或引入新兵种来应对新的挑战。同时,兵种间的协同作战能力也成为关键,如步兵与弓兵的组合可形成攻防一体,骑兵与法师的组合可提供快速支援与范围控制。