游戏的核心目标是通过系统性地拆迁各类建筑,获取相应资源,并利用资源进行城市扩张与升级,实现经济效益最大化。这一目标贯穿始终,是所有策略制定的出发点。
资源是游戏发展的基石,包括木材、石材、金属等基础资源及货币、科技点等高级资源。合理规划资源采集点与存储设施的位置,确保资源运输效率,避免因资源短缺导致发展停滞。同时,根据当前需求优先分配资源,例如在拆迁阶段优先保障拆除费用,在建设阶段优先保障建筑材料。
拆迁顺序直接影响发展效率,需结合建筑价值与位置进行评估。低价值、阻碍交通或影响后续拆迁的建筑应优先处理,例如老旧民房、狭窄小巷中的低层建筑。高价值建筑如商业中心、工业厂房则需在资源充足时进行拆迁,以获取更高回报。同时,考虑拆迁成本,包括拆除费用、时间成本及后续清理成本,确保每一步拆迁都具备经济合理性。
游戏中可能遭遇火灾、盗窃等突发事件,或政策调整(如税收优惠、补贴政策)。火灾需及时清理受损建筑,恢复资源;盗窃需加强安保设施,减少资源损失。政策变化则需调整资源分配方向,例如税收优惠期间增加公共设施建设,补贴政策期间优先投资高回报项目。
随着游戏进程推进,需逐步升级建筑以提高生产效率或增加资源产出。例如,将低效的木材厂升级为自动化木材厂,将小型仓库升级为大型仓储中心。扩展时需考虑城市布局的合理性,避免建筑过于密集导致资源运输效率下降,或过于分散导致管理成本增加。同时,关注科技研发,通过提升科技等级解锁新建筑或资源采集方式,为长期发展提供动力。