拆迁模拟器与飞行模拟器是两种看似无关的模拟工具,前者用于模拟城市改造中的建筑拆除过程,后者用于模拟航空器的飞行操作。然而,通过特定逻辑设计,可将两者融合,构建一种融合体验。这种融合并非简单叠加,而是利用拆迁模拟中的“拆除”动作映射为飞行中的“起飞”或“降落”动作,通过界面交互实现飞行模拟的核心操作。
在模拟器界面中,将建筑模型视为“跑道”或“起飞平台”,用户通过控制拆除工具(如推土机、爆破设备)的移动和力度,来模拟飞行器的起飞推力。界面反馈机制将拆除过程中的力反馈转化为飞行中的加速度变化,使用户感受到“起飞”时的推力感。同时,通过调整拆除范围和速度,模拟飞行中的爬升和下降过程,实现飞行轨迹的初步控制。
用户在操作拆迁模拟器时,会意外发现其操作逻辑与飞行模拟高度相似。当用户推动拆除工具向建筑模型靠近并施加力量时,界面会显示飞行器逐渐加速并离地,随后通过调整拆除工具的方向和力度,飞行器会改变飞行姿态,如转向或俯冲。这种体验打破了传统飞行模拟的单一操作模式,增加了城市改造的沉浸感,让用户在模拟拆迁的同时,体验到飞行的乐趣。
这种模拟融合体现了交互设计的跨领域创新,将日常的城市改造场景转化为飞行体验的载体,既保留了拆迁模拟器的真实感,又拓展了飞行模拟的趣味性。它为模拟器设计提供了新的思路,即通过现有模拟器的核心逻辑,结合其他领域的概念,创造全新的交互体验。同时,对于用户而言,这种融合降低了飞行模拟的学习门槛,让更多人能通过熟悉的拆迁操作,初步接触飞行模拟的乐趣。