摄影模拟器中的结局形式多样,不同类型模拟器结局侧重不同。写实类模拟器通常以技术达成为核心,剧情类则更侧重故事发展,开放类模拟器结局由玩家创作决定。
写实类摄影模拟器的结局多围绕技术成长展开,玩家通过完成摄影任务、提升技能等级等方式达成目标。这类模拟器的“好结局”表现为达到专业水平或完成特定项目,技术层面的成就感是核心。
剧情类摄影模拟器结局更具多样性,玩家选择影响角色发展路径,部分结局是角色成功完成摄影任务并实现个人目标,属于积极向上的故事走向,符合“好结局”的常见认知。
开放类摄影模拟器结局不固定,由玩家自主创作决定,因此“好结局”是主观的,取决于玩家对摄影创作的满足感,如完成有意义的主题拍摄或获得他人认可的作品。
综上,摄影模拟器结局是否“好”因类型和玩家需求而异,多数模拟器通过技术或剧情达成让玩家获得满足感,不同类型的结局各有其价值。