摔角霸王模拟器名称因版本迭代、平台差异及发行时期变化呈现多样化特征,不同名称对应特定开发周期与赛事品牌关联,形成独特的名称体系。
经典时期摔角霸王模拟器名称:早期(1990年代至2000年代初)的名称紧密围绕WWF(World Wrestling Federation,现WWE)赛事品牌,如WWF Raw 2000、WWF SmackDown! 2001、WWF Raw 2002等,这些名称直接对应赛事节目名称,体现早期产品对赛事内容的直接关联。
WWE SmackDown vs. Raw系列名称:2002年推出的WWE SmackDown! vs. Raw开启系列,至2019年WWE 2K19结束,共18个年度版本,名称以“WWE SmackDown vs. Raw”为核心,每年递增年份,如2002至2019年依次为WWE SmackDown vs. Raw 2002、2003、…、2019,体现系列连续性及年度更新规律。
2K Sports系列名称:2012年2K接手开发后,名称简化为“WWE 2K”系列,从WWE 2K12到WWE 2K20,共9个版本,名称突出开发商身份,与之前的“SmackDown vs. Raw”系列形成明显区分,反映开发商更迭后的命名策略。
不同平台名称差异:同一版本在不同平台存在细微名称调整,如PC版标注“for PC”、PS3版标注“for PS3”、Xbox 360版标注“for Xbox 360”,但核心名称一致,体现平台适配性,同时保持系列识别度。
独立开发者的名称创新:部分非官方或独立开发的摔角模拟器采用类似名称结构,如“XX Wrestling”或“XX Pro Wrestling”,但与官方系列名称有区别,属于非主流但存在的名称形式,反映摔角模拟器市场的多元化。