游戏以中世纪攻城战为核心主题,玩家扮演指挥官,通过指挥部队攻破敌方城堡或防御己方阵地。核心玩法围绕攻城策略展开,融合了资源管理、建筑建造与战术部署,为玩家提供沉浸式的战争模拟体验。
建筑与防御系统是游戏的关键组成部分,玩家可建造城墙、塔楼、护城河等防御工事,并通过升级提升防御强度。同时,陷阱如滚木、绊索等元素可增加防御复杂性,玩家需合理布局以应对不同攻城方式。
资源管理贯穿游戏始终,粮食、木材、石头等资源通过农场、伐木场、采石场等设施生产,合理分配资源对游戏进程至关重要。资源不足会导致部队补给短缺或无法建造重要设施,考验玩家的规划能力。
游戏难度逐步提升,从新手模式到专家模式,玩家需逐步掌握复杂战术,如佯攻配合主力部队、迂回攻击绕过防御薄弱点等。高难度下,敌方AI会采取更灵活的策略,增加游戏挑战性。
创新元素体现在攻城器械的改进与多样化,如新型投石机可发射更重的石块,弩炮增加远程火力压制,同时引入天气系统影响战斗,如雨天降低投石机精度,为战术选择增添变数。