RetroArch是一款跨平台模拟器,其安装包大小因运行平台和配置选择而异。PC版本通常包含多个游戏核心和插件,因此安装包较大;而移动设备或嵌入式系统的版本则经过精简,大小较小。
PC版RetroArch的安装包大小一般在200MB至1GB之间。用户可以根据自身需求选择完整版或精简版,完整版包含所有核心和插件,大小约800MB至1GB;精简版仅包含常用核心(如NES、SFC、PS1等),大小约200MB至400MB。
运行时内存占用方面,RetroArch启动后占用内存约50MB至200MB。当加载游戏核心和插件后,内存占用会增加,例如加载PS2核心后占用约300MB内存。运行游戏时,内存占用会进一步增加,具体取决于游戏分辨率和复杂度,例如运行高分辨率PS2游戏时可能占用500MB至1GB内存。
存储需求方面,RetroArch本身占用较小空间,但游戏ROM和存档文件会占用大量存储。例如,存储100个游戏ROM(平均500MB/个)和对应存档(平均50MB/个),总计约55GB存储空间。此外,插件文件也会占用一定存储,例如图形插件(如PPSSPP核心的图形插件)可能占用几十MB。
插件系统是RetroArch的一大特点,用户可根据需求安装或卸载插件以控制大小。例如,安装额外的音频插件会增加内存占用,但不会显著增加安装包大小。用户可以通过管理插件来优化模拟器的性能和大小,确保在不同设备上运行。