UFC4同时发行于PlayStation 4、Xbox One和PC平台,这意味着其运行环境覆盖了多个设备。针对不同平台的模拟器,运行UFC4的可能性存在差异。PC版UFC4可直接在电脑上运行,而针对PlayStation 4和Xbox One的版本则需要相应主机的模拟器支持。
PC版UFC4采用Unreal Engine 4游戏引擎,对硬件配置要求较高,需支持DirectX 12的显卡。对于PC模拟器而言,若模拟器能够模拟PC的运行环境(如通过虚拟机或直接模拟PC架构),理论上可运行PC版UFC4,但实际体验受模拟器性能和游戏引擎兼容性影响。
针对PlayStation 4的模拟器(如Ryujinx)和Xbox One的模拟器(如Xenia),UFC4作为PlayStation 4独占游戏(注:UFC4并非完全独占,但PS4版有独占内容),在Ryujinx的兼容列表中,部分游戏已支持,但UFC4的复杂性和独占内容可能影响兼容性。Xbox One模拟器对UFC4的支持情况需根据模拟器的更新和兼容列表判断。
综上,PC版UFC4可通过模拟PC环境运行,但受限于模拟器性能和兼容性;主机模拟器方面,PlayStation 4模拟器对UFC4的支持存在不确定性,需关注模拟器更新。因此,是否能在模拟器玩UFC4取决于模拟器类型、兼容性和硬件配置。