《战犯模拟器》是一款模拟类游戏,玩家扮演战犯,在战俘营或类似封闭环境中,通过每日决策影响生存状态与逃脱机会。核心玩法围绕“决策”展开,玩家需在资源分配、人际关系、任务执行等维度做出选择,每项决策都会产生即时或长期影响。
游戏中存在多种资源,如食物、医疗物资、工具、信息等。食物用于维持生命值,医疗物资可治疗伤病,工具(如镐、钳子)用于挖掘或制造,信息则关乎逃脱计划。玩家需每日规划资源分配,例如优先保障食物以避免饥饿死亡,同时预留部分资源用于医疗或工具升级,资源管理直接影响生存概率与后续行动能力。
任务系统分为日常任务与特殊任务两类。日常任务包括劳动(如搬运物资、打扫卫生)或简单生产(如制作工具),完成可获得少量资源或经验;特殊任务则与逃脱计划相关,如窃取钥匙、收集地图碎片、与狱警建立关系等,难度与奖励成比例。任务选择需平衡生存需求与逃脱目标,例如优先完成能提供食物的日常任务,同时寻找机会执行特殊任务。
玩家角色可通过完成任务获得经验值,提升等级后解锁新技能(如伪装、潜行、机械维修),技能提升可增强特定行动的成功率(如潜行不被发现、维修工具更高效)。同时,与狱警、其他囚犯的关系会影响任务难度与资源获取,例如与狱警保持良好关系可能获得信息或资源,而与其他囚犯结盟则可共享资源或信息,关系管理是生存与逃脱的关键辅助。
逃脱计划需综合资源、技能、关系与时机。玩家需逐步收集关键物品(如地图、钥匙、工具),同时提升潜行、机械维修等技能以应对监狱安保。计划需分阶段,例如前期积累资源与技能,中期寻找机会(如狱警疏忽时),后期执行逃脱行动。每一步决策需考虑风险,如过早暴露计划可能被惩罚,资源不足可能导致计划失败。