《乞丐模拟器source》是一款基于 Source 引擎开发的模拟生存类电子游戏,开发团队以真实社会底层生活为蓝本,构建了一个开放式的虚拟世界,玩家在游戏中以无家可归者的身份展开生存挑战。
游戏的核心机制聚焦于资源管理与行为策略,玩家需通过拾荒、乞讨、临时工作等行为获取基本生活物资,同时监控饥饿、寒冷、疲劳等状态,确保身体机能正常运转,避免因状态过低导致死亡。
该游戏具备高度开放的世界观设计,玩家可根据个人意愿选择不同生存路径,例如选择接受社会救济、从事低薪劳动或尝试非法手段获取资源,每种路径都会影响后续的游戏进程与结局,体现策略选择的多样性。
部分玩家在游戏中感受到生存的沉重压力,通过体验底层生活的艰辛,对现实中的贫困问题有了更直观的认识,但也有玩家指出游戏对贫困群体的刻画存在简化,未能充分展现真实社会的复杂性与不公。
《乞丐模拟器source》通过模拟底层生存场景,引发公众对社会福利体系、就业机会均等性等议题的讨论,部分评论认为游戏在推动社会议题关注方面具有积极意义,但也存在对贫困群体形象刻板化的批评。
尽管《乞丐模拟器source》在商业表现上未达到预期,但其独特的主题定位和深度模拟机制,使其在电子游戏领域成为探讨社会议题的代表性作品,为后续同类游戏提供了参考。