以“乞丐模拟器”为代表的模拟类游戏,在游戏分类体系中通常被归入“模拟经营”或“角色扮演”子类型。这类游戏的核心玩法围绕特定角色(如乞丐)的生活场景展开,通过模拟资源获取、行为决策等环节,还原现实中的生存状态。
从游戏平台或商店的分类逻辑来看,“乞丐模拟器”这类游戏常与“城市模拟器”“农场模拟器”等同类产品同属“模拟”或“经营”分类板块。其分类依据在于游戏的核心机制——通过模拟特定职业或生活场景的经营与生存,满足玩家对“角色扮演式模拟”的需求。
进一步分析,这类游戏的分类位置也反映了其设计目标:通过模拟底层生活的细节(如乞讨、资源交换、社会互动等),让玩家体验不同社会角色的生存挑战。因此,在游戏分类体系中,“乞丐模拟器”属于模拟经营类游戏的细分方向,与同类模拟类游戏共同构成该分类下的子领域。