乞丐模拟器是一款模拟街头生存体验的游戏,核心目标是通过沉浸式角色扮演,让玩家亲身体验底层群体的生存困境,从而减少对弱势群体的刻板印象和厌恶感。
该模拟器通过逼真的城市环境还原,包括拥挤的街道、破旧的房屋、恶劣的天气等细节,让玩家在虚拟空间中感受到乞丐的实际生存状态,这种感官刺激有助于打破现实与虚拟的界限,增强代入感。
游戏中的任务设计如寻找食物、躲避警察、应对路人态度等,迫使玩家思考乞丐的生存策略和内心挣扎,这种互动过程能激发玩家的同理心,减少对乞丐的歧视性认知。
当玩家通过模拟器了解到乞丐并非懒惰或品行不端,而是被社会结构压迫时,原有的负面刻板印象会被修正,这种认知上的调整是减少恶心的关键步骤。
长期使用该模拟器后,部分玩家在现实生活中表现出更友善的态度,愿意为弱势群体提供帮助,甚至参与社会公益,这表明模拟器对恶心感的减少具有持续影响。
乞丐模拟器通过沉浸式体验和共情培养,有效降低了人们对乞丐的厌恶情绪,为促进社会包容提供了新的途径,其价值在于让抽象的“同情”转化为具体的行动意愿。