常见的近义词包括“行乞生存游戏”,这类游戏的核心是让玩家在虚拟街头通过乞讨、拾荒等方式获取生存资源,模拟真实行乞者的生存状态。
“街头乞讨模拟类软件”则更侧重于对街头场景的还原,玩家在游戏中需要应对不同环境下的乞讨策略,如选择合适的地点、与虚拟路人互动等,以最大化乞讨收益。
此外,“生存乞讨体验程序”则更强调“体验”维度,让玩家通过模拟行乞过程,理解社会底层群体的生存困境,这类近义词往往带有一定的教育或反思意义。
这些近义词的共同点在于均围绕“模拟行乞”这一核心行为,通过游戏化设计让玩家体验或理解行乞者的生存逻辑,尽管具体表现形式或侧重点存在差异,但本质都是对“乞丐模拟”这一概念的延伸。