二战模拟器中的战役系统全面还原了二战主要战场的历史进程,涵盖从1939年德国入侵波兰到1945年德国投降的多个关键阶段。每个战役都设定在特定历史背景下,玩家需根据历史事件节点进行决策,体验不同军事策略对战役走向的影响。
欧洲战场战役是核心内容之一,包括北欧战役、西线战役(如敦刻尔克撤退、不列颠之战)、东线战役(如巴巴罗萨行动、斯大林格勒会战、柏林战役)。这些战役强调陆战单位的协同、后勤补给的重要性以及不同地形(如森林、平原、城市)对作战的影响。例如,东线战役中,玩家需应对苏军的顽强抵抗和严酷的冬季环境,合理分配坦克、步兵和炮兵单位,制定有效的进攻或防御计划。西线战役则注重海军和空军的支援,以及盟军的后勤保障能力。
太平洋战场战役以海军和空战为核心,涵盖珍珠港事件、中途岛海战、瓜岛战役、硫磺岛战役等。玩家需指挥航母编队、潜艇和陆战队,在广阔的海域中争夺制海权和制空权。关键要素包括航母的编队战术、航空母舰的防空能力、登陆作战的协同以及资源(如燃油、弹药)的合理分配。例如,中途岛海战中,玩家需利用情报优势,诱敌深入,通过航母舰载机进行精准打击,同时保护己方航母免受敌军潜艇和飞机的攻击。
北非战场战役聚焦沙漠作战,包括阿拉曼战役、突尼斯战役。这些战役的特点是广阔的沙漠地形、有限的补给线以及坦克和机械化部队的快速机动。玩家需管理燃料和水资源,确保部队在沙漠中保持战斗力,同时利用地形优势(如隘口、沙丘)进行伏击或防御。例如,阿拉曼战役中,德军和意军的“非洲军团”面临英军的强大攻势,玩家需调整坦克编队,利用夜战和沙漠地形进行反击,同时保障后勤线不受破坏。
战役攻略中还需注意历史背景对游戏的影响,如德国的闪电战战术、苏联的斯大林格勒保卫战、美国的“跳岛战术”等。玩家需研究历史事件中的关键决策,如德国入侵苏联的时机、美国对日宣战的原因、盟军诺曼底登陆的准备工作等,将这些历史经验应用于游戏中,提高战役成功率。同时,不同战役的难度设置不同,从初期的简单战役(如北欧战役)到后期的复杂战役(如柏林战役),玩家需逐步提升策略水平,适应不同战场环境。
此外,战役中的单位选择和升级也是重要部分。玩家可根据战役类型选择合适的单位,如欧洲战场侧重坦克和步兵,太平洋战场侧重航母和飞机,北非战场侧重沙漠车辆和炮兵。单位升级可提升战斗力,如坦克的装甲厚度、飞机的航程和火力,但需消耗资源,玩家需合理规划升级顺序,确保关键单位优先升级。例如,在东线战役中,优先升级坦克的装甲和火炮,以应对苏军的反坦克炮;在太平洋战役中,优先升级航母的舰载机和防空系统,以保护航母编队。
最后,战役中的资源管理是决定胜负的关键因素。包括人力、物资、燃料、弹药等资源的分配,需根据战役需求进行调整。例如,进攻战役需优先分配弹药和燃料,防御战役需优先分配防御工事和炮兵。资源不足时,玩家需通过占领资源点或调整战略来补充资源,确保部队持续作战能力。同时,不同战役的资源获取方式不同,如欧洲战场可通过占领城市获取资源,太平洋战场可通过占领岛屿和港口获取资源,玩家需适应不同资源获取模式,制定有效的资源管理策略。