游戏以亡灵种族的视角展开,玩家需模拟亡灵族群从初始状态到壮大发展的全过程。核心目标是通过管理资源、生产单位、扩张领土,实现亡灵势力的增长与壮大。
核心玩法围绕资源管理展开,玩家初始拥有少量资源,需通过采集尸体、转化亡灵魔法等方式获取基础资源。单位生产系统允许玩家根据资源情况,选择生产骷髅兵、僵尸等基础单位,或升级为亡灵法师、亡灵骑士等高级单位。领土扩张通过占领空旷区域或击败其他亡灵族群实现,同时需应对环境挑战,如阳光对亡灵单位的伤害、地形障碍等。
特色系统体现在亡灵单位的独特能力与资源转化机制。骷髅兵具备快速移动与攻击特性,适合初期探索与防御;僵尸单位耐久度高,适合正面作战与防御工事建设。亡灵魔法系统允许玩家释放法术,如复活单位、召唤亡灵生物、制造魔法阵等,提升战斗效率与资源产出。此外,资源转化机制允许玩家将尸体转化为资源,或通过亡灵魔法加速资源生成,体现亡灵种族的生存智慧。
玩家决策直接影响游戏进程,资源分配决定了单位生产速度与领土扩张规模。例如,优先生产防御单位可提升基地安全性,而优先发展魔法系统则增强战斗能力。单位选择需根据当前局势调整,如遭遇强大敌人时选择亡灵法师释放法术,遭遇数量优势敌人时选择僵尸进行防御。长期发展需平衡资源积累、单位升级与领土扩张,避免因资源不足导致发展停滞或因扩张过快导致管理负担过重。
游戏深度体现在长期发展的策略性与挑战性。玩家需逐步适应不同阶段的需求,从初期生存到中期扩张,再到后期对抗更强大的亡灵势力或非亡灵种族。成长路径包括解锁新单位、提升魔法等级、建设高级建筑等,每个阶段都有新的挑战与目标。玩家通过合理决策,逐步提升亡灵族群实力,最终实现亡灵势力的壮大与统治目标,体验亡灵种族的独特发展历程。