人生模拟器以出生为启动键,将个体置于一个预设的虚拟框架中。这个框架包含初始参数,如基因序列、家庭环境、时代背景,这些参数共同定义了模拟的开始状态。出生瞬间,模拟程序加载核心模块,进入人生的主循环。
成长:系统的初始化成长阶段是模拟器的核心初始化过程。从婴儿到成年,身体机能和认知能力逐步升级,类似程序的模块加载与功能扩展。学习语言、掌握技能、建立社交网络,这些行为对应模拟中的数据输入与系统交互,确保个体能在模拟环境中有效运作。
选择:变量的引入选择是人生模拟中的关键变量,影响模拟的进程与结果。职业选择、伴侣决定、人生道路的转向,这些自由决策为模拟注入不确定性,类似游戏中的技能点分配或任务分支,使模拟体验更具动态性与多样性。
挑战:规则的约束挑战来自模拟的底层规则,如生死法则、社会规范、物理定律。这些规则确保模拟的稳定性和可预测性,类似游戏中的游戏机制或系统限制。个体需遵循这些规则,否则可能触发模拟终止或进入异常状态,如违反法律导致模拟中断。
结局:模拟的终止结局是人生模拟的最终状态,通常以死亡为标志。死亡作为模拟的终止条件,标志着主循环的结束。此时,模拟数据被记录,可能进入新的模拟周期(如重生),或进入总结阶段,评估模拟过程中的表现与结果,为下一次模拟提供参考。