修改工作始于对现有版本的全面评估,团队通过数据分析与玩家反馈收集,识别出家族系统交互复杂、资源获取效率低、系统稳定性不足等问题。据此,制定修改目标:简化家族操作流程、增强资源采集能力、提升系统稳定性与玩家体验,确保修改后的版本更符合玩家需求与市场趋势。
在需求分析阶段,团队对家族系统、资源采集、界面交互等模块进行了详细的技术调研与功能设计。针对家族系统,设计简化操作流程的方案,如合并重复功能、优化界面布局;针对资源采集,规划新增自动采集、多线程采集等功能,提升资源获取效率。同时,对系统性能进行了初步评估,确定优化方向,如减少资源加载时间、优化服务器响应速度。
核心功能迭代开发聚焦于家族系统与资源采集模块。家族系统开发中,团队采用模块化设计,将家族建设、成员管理、资源分配等功能拆分为独立模块,通过接口实现功能整合,确保操作流程简洁直观。资源采集模块开发时,引入自动采集算法与多线程技术,优化资源获取效率,同时增加资源存储与分配功能,提升玩家资源管理能力。此外,对界面交互进行了重新设计,采用更符合玩家习惯的布局与交互方式,提升用户体验。
系统优化与测试阶段,团队对核心功能进行性能优化,包括减少资源加载时间、优化服务器响应速度、提升系统稳定性。测试流程采用多轮测试,包括单元测试、集成测试、压力测试,确保功能稳定可靠。同时,引入自动化测试工具,提高测试效率,减少人工测试成本。测试过程中,对发现的Bug进行及时修复,确保修改后的版本质量。
社区反馈与持续更新阶段,团队通过玩家论坛、社交媒体等渠道收集玩家反馈,分析玩家对修改内容的评价,根据反馈调整功能细节。例如,针对玩家提出的家族系统操作复杂问题,进一步简化操作流程;针对资源采集效率低问题,优化自动采集算法。持续更新包括定期发布小版本,修复Bug,优化功能,确保版本持续迭代,满足玩家需求。