这是一款以历史战役为核心的实时策略游戏,融合大规模军队指挥与即时战术决策,旨在重现不同历史时期的战争场景。
游戏采用即时战术系统,玩家需管理多兵种单位(如步兵、骑兵、炮兵),通过部署、移动、攻击等操作指挥军队,同时考虑地形、天气等环境因素对战斗的影响,强调战术协同与战略规划。
游戏提供丰富的历史战役模式,涵盖从古代到近代的多场著名战争,每个战役包含详细的地图、单位配置和任务目标,玩家需遵循历史进程或自定义剧本,体验不同时期的战争氛围。
单位属性(如攻击力、防御力、移动速度)和技能(如冲锋、防御阵型)直接影响战斗结果,地形(如山地、河流)会改变单位移动和攻击效率,玩家需灵活调整战术以适应战场变化,提升胜利概率。
游戏在单位配置、武器装备、战场环境等方面力求还原历史细节,如中世纪骑士的盔甲、火枪兵的装备、现代坦克的配置,帮助玩家了解历史战争的真实面貌,增强代入感。
游戏支持模组(MOD)开发,玩家可通过社区分享自定义战役、单位、地图等内容,持续更新和扩展游戏内容,保持游戏新鲜感,同时促进玩家间的交流与合作。